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601. Jugend und Handy

 

Das Unterrichtsmaterial soll Schülerinnen und Schüler auf praktische Art einen kompetenten, kreativen und bewussten Umgang mit mobilen Geräten vermitteln.

 

602. Knowhow für junge User

 

Das klicksafe-Handbuch bietet eine praxisnahe Einführung in die weiten Felder der Online-Kommunikationen und des Jugendmedienschutzes.

 

603. Islamismus im Internet

 

Das Heft gibt einen Einblick in das extremistische Angebot im Internet und beschreibt das Phänomen aus der Perspektive des Jugendschutzes.

 

604. Werkzeugkasten Lernen und Lehren mit Apps

 

Der Werkzeugkasten besteht aus einer Sammlung von sinnvollen mobilen Anwendungen, mit denen Unterricht in einem digitalen und vor allem mobilen Zeitalter gestaltet werden kann.

 

605. Passwort-Schlüssel-Automat

 

Mit dem Passwort-Schlüssel und einem ausgedachten, geheimen Wort ist das Erstellen eines sicheren Passwortes ganz einfach.

 

606. Spiel- & Lernsoftware pädagogisch beurteilt, Band 24

 

Welches Computerspiel ist das richtige für mein Kind und woran erkenne ich gute Lernsoftware? Die Broschüre gibt jährlich einen Überblick über neue Computerspiele.

 

607. Spiel- & Lernsoftware pädagogisch beurteilt, Band 25

 

Mit der Broschüre erhalten Eltern, Pädagoginnen und Pädagogen einen informativen Einblick über das umfangreiche Angebot im digitalen Unterhaltungsmarkt und können mit Hilfe der Bewertungen die Spiele…

 

608. Medienkompetenz

 

Jahresbericht der Medienanstalten

 

609. Stellungnahme der GMK zur Förderung von Medienkompetenz in Deutschland

 

Handlungsempfehlungen zur Förderung von Medienkompetenz in Deutschland

 

610. Kindgerechter Umgang mit dem Internet

 

Tipps zum sicheren Surfen im Netz

 

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