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391. DIGITAL SKILLS FOR YOU(TH): Recommendations for transferability, scalability and sustainability at the European level

 

Im Rahmen des europäischen Projektes “Digital Skills for You(th)” wurde ein Fortbildung für pädagogische Fachkräfte entwickelt, pilotiert und ausgewertet.

 

392. DIGITAL SKILLS FOR YOU(TH): "Digitale Jugend- und Sozialarbeit". Ein Blended-Learning-Training für pädagogische Fachkräfte

 

Dieser Bericht enthält Empfehlungen und Hinweise zur Implementierung des Blended-Learning-Trainings „Digitale Jugend- und Sozialarbeit“ für pädagogische Fachkräfte in formale und non-formale…

 

393. DIGITAL SKILLS 4 YOU(th): Pokyny pro zaclenení kurzu kombinované výuky do stávajících národních institucionalizovaných struktur

 

Im Rahmen des europäischen Projektes “Digital Skills for You(th)” wurde ein Blended Learning Training für pädagogische Fachkräfte entwickelt und pilotiert.

 

394. DIGITAL SKILLS FOR YOU(TH): Directrices para integrar el curso de formación semipresencial en las estructuras institucionalizadas nacionales

 

Im Rahmen des europäischen Projektes “Digital Skills for You(th)” wurde ein Blended Learning Training für pädagogische Fachkräfte entwickelt und pilotiert.

 

395. KIM-Studie 2018 - Kindheit, Internet, Medien

 

Die Studienreihe KIM wird vom Medienpädagogischen Forschungsverbund Südwest (mpfs) seit 1999 durchgeführt. Die repräsentative Studie bildet das Medienverhalten der 6- bis 13-Jährigen in…

 

396. Islamismus im Netz - Bericht 2018

 

Der Bericht behandelt die Reichweite islamistischer Propaganda und zeigt auf wie diese via Facebook, Twitter und Instagram an Jugendkulturen anknüpfen.

 

397. Handysektor Real-Life-Challenge

 

Wer schafft es, für 24 Stunden komplett auf WhatsApp zu verzichten? Und wer kann bis zum nächsten Tag fünf Handynummern auswendig lernen? Beim Kartenspiel „Real Life Challenge“ fordern sich die…

 

398. #engagiert - Was zivilgesellschaftliches Engagement im Netz für die Demokratie bewirkt

 

#engagiert - das steht für soziales Engagement mit sozialen Medien.

 

399. Digitale Spiele pädagogisch beurteilt, Band 28

 

Band 28 diskutiert verschiedene digitale Spiele, zum Beispiel aus den Bereichen eSport und Lernspiele und stellt weitere pädagogische Spielebeurteilungen vor.

 

400. Bekämpfung von Grauzonen der sexuellen Ausbeutung von Kindern im Internet

 

Im Netzwerk Keine Grauzonen im Internet haben sich das Zentrum für Kinderschutz im Internet, die Internetbeschwerdestellen FSM und eco, jugendschutz.net, Unternehmen und Wissenschaft gemeinsam die…

 

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